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第十一章 变强的技能(2/2)

究,舞以法力耗尽的代价获得了不少显著成果。首先所有技能的释放时间被缩短到了1秒,然后是冰弹术和火弹术的伤害都得到了加强。至于火焰术,由于动作相比之下有些复杂,暂时还没什么太大成果。关于移动施法,现在已经没有任何问题了,只不过离奔跑施法还有一段路。

最后就是令舞十分激动的实验项目,器物链接魔法的成果。不同于使用魔杖的器物链接,这次成功的是以物品消耗为代价从而加强法术能力的器物链接。舞通过老乔治赠送给他练习的硫磺石来链接火弹术,发现伤害足足高出了一半,并且百分百出灼烧效果。然后是冰冻结晶体来强化冰弹术的效果,冰弹术的伤害到是没有增加,但却多了冰冻敌方1秒并且之后百分之一百减速50移动速度3秒的效果。可以说舞现在的火弹术就是火球术,冰弹术就是冰冻术,唯一的代价就是消耗一些暂时在赤田村得不到的物品。

一番刷怪,舞也是成功升了1级,消耗了不少硫磺石和冰冻结晶体,现在背包里只剩23块硫磺石,16片冰冻结晶体了,也不知道老乔治那还剩多少。舞看完背包,打开技能表,把两点技能点在了冰弹术上,顺手打开了天赋表,没想到这回有天赋点了,虽然只有一点。舞仔细看着新增的天赋,没想到在“舞动肢体”的基础上也不全是肢体链接系天赋,新跳出的6个天赋中有3个是肢体链接系的,其它并不是。不过仔细想想也是,毕竟不可能因为玩家的第一个天赋而否定其他的可能性,纯肢体链接系的天赋固然能促进体系构成,但却牺牲了许多东西,比如伤害、法力值等,不一定是最强的。

舞经过仔细对比,最后点下了一个叫做“魔网亲和”的天赋,效果是挖掘越界者的天赋,从而加强与魔网的相性,达到减少特点魔法感知状态持续时间的效果,减少技能冷却15。这样一来舞的冰弹术只有8秒不到点的冷却,火弹术只有7秒不到点的冷却,而火焰术则有10秒多一点的冷却。点了这点天赋后,舞的施法流畅度会有一个较大的提升。

正当舞坐在树下等待回蓝时,两名玩家从自己的眼前飞奔而过,一名是战士,一名则是剑士。舞看着他们神色匆匆的样子,感到很奇怪。这片区域应该最多只有6级的怪才对啊,看他们装备都已经齐了,怎么说也有七八级了吧?怎么会到这种地方来,而且神色还十分匆忙?在好奇心的驱使下,舞悄悄地跟了上去,想去一看究竟。

舞跟随着这两名玩家的脚步,来到了矿山的另一面,隐约听到了玩家的呐喊声,指挥声。随着距离的接近,舞已经确定了有一群玩家在围杀一只boss,只是不知道两者的实力怎样。按理说在这片地区,应该没有什么太强力的boss才对。

终于看见了远处玩家的背影,为舞带路的两个玩家立马加入了战斗。舞靠着树丛,小心翼翼地向战场靠近,终于在一个树丛中,舞站好了位置,观察期了战场。玩家方是13个人的家族玩家,开头第一个字都是“不哭”,而boss则是一只巨大的兔子。舞眯起了眼睛,仔细看着boss的名字,过了好一会儿,才确定,那只boss,就是“害兔王”!

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